Минфин поднял вопрос об упорядочении использования игровых валют
Таким образом Министерство планирует бороться с финансированием террористических организаций и отмыванием средств.
«Это необходимо, чтобы не допускать их использования в качестве средства расчетов за пределами видеоигр», — отметил Алексей Моисеев, замминистра финансов. Ранее такую мысль уже озвучивал Росфинмониторинг.
Криптовалюты и игровые валюты имеют одно существенное отличие: криптовалюты можно переводить в фиат или обменивать на другие средства, тогда как игровые валюты, по своей сути, употребляются только в пределах определенной игры. Между тем, существуют игровые сервисы (к примеру, Second Life или Roblox), которые переводят валюту игр в реальные деньги или покупают у игроков внутриигровую атрибутику за фиат.
Представители власти отметили, что игровые валюты нужно взять под особое наблюдение. По их мнению, «введение идентификации в сферу поможет свести к минимуму случаи отмывания денег».
В Росфинмониторинге отмечают, что подходы к надзору за игровыми и криптовалютами обязаны быть схожи. Это обусловлено тем, что в видеоиндустрии уже случилась всплеск мошенничеств, и, из-за недостаточного внимания со стороны регулирующих органов, преступные переводы теряются, а мошенники уходят от наказания.